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HoN 3.2.5 patch notes

立ち位置変わると思うheroは以下の通り。

ra 森寄りに変更。
behemoth 全体的な強化。
dampeer 全体的に弱体化。
night hound 全体的に弱体化。
maliken 全体的な強化。
parasite 弱体化。きつい。
puppet キャリー度の増加。

== Hero Changes ==
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HoN 3.2.4

ランページが辛い。

== Balance Changes ==

– Ancients and lane creeps will no longer attack each other
エンシェントとレーンクリープは戦わない。

Fayde
– Burning Shadows: Damage decreased from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
– Reflection: Damage decreased from 225/375/525 to 200/325/450
2ndとultのダメージ弱体化。

Flux
– Magnetic Surge: Mana Cost reduced from 20/30/40/50 to 25
– Polarity Swap: Now a 5-level ability and has a level in it at the start of the game
2ndの消費マナが25一律に、3rdが5レベル制となり、初期から1を持つ。

Midas
– Transmute: Duration of the debuff to land two abilities increased from 3 seconds to 4 seconds
ultの効果時間が3秒から4秒に伸びた。

Rampage
– Charge: No longer starts it’s cooldown until after you land the charge on someone
1stのクールダウンが当たってからカウント開始となった。