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HoN 3.2.4

ランページが辛い。

== Balance Changes ==

– Ancients and lane creeps will no longer attack each other
エンシェントとレーンクリープは戦わない。

Fayde
– Burning Shadows: Damage decreased from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
– Reflection: Damage decreased from 225/375/525 to 200/325/450
2ndとultのダメージ弱体化。

Flux
– Magnetic Surge: Mana Cost reduced from 20/30/40/50 to 25
– Polarity Swap: Now a 5-level ability and has a level in it at the start of the game
2ndの消費マナが25一律に、3rdが5レベル制となり、初期から1を持つ。

Midas
– Transmute: Duration of the debuff to land two abilities increased from 3 seconds to 4 seconds
ultの効果時間が3秒から4秒に伸びた。

Rampage
– Charge: No longer starts it’s cooldown until after you land the charge on someone
1stのクールダウンが当たってからカウント開始となった。

HoN 3.1 – The Runic Shift

patch notes from official forum

色々とスキルが変わっているが、

Hero Kill Changes
* Increased the gold given per level of a Hero from 5 to 10
* Decreased the amount of gold given for kill streaks from 50 to 25
* Decreased the gold loss for dying from 30 to 25 per level

序盤~中盤のheroの価値を相対的に高めた
事による影響度を強く感じる。